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グダグダ感全開。
2009年 03月 08日
それでも少しは前進出来ている、と思いたい。
どうも皆様こんばんは。 毎度お馴染み『Solo Prowler Geist』でございます。 とは言え、前回から目に見える程の進展は全く無いのですが。 【SSの話】 進捗としては、13話の修正がほぼ完了したというところ。 自身で勝手に問題としていたラティアス族関係は散々考え抜いた末、 当初の設定通りに書き進めることに決定。 その設定周りについては読み飛ばしてもいいように、第三部の プロローグとして再構築。とは言え、そんなに長くは無い……。 また、第三部(四部)は一応ボルクレイドがメインの話となるので こちらの設定周りも掘り下げているところ(普通は実際に書き出す 前にやっとくことだとは思うんですけどね……)。 上図は、彼の使っている鎧の設定周りを図化(しようと)したもの。 プレートメイルに装甲を追加し、強化した重装鎧という設定なので、 どの部分をどう強化させ、どのような状況でそれが活きるのか、逆に そこを逆手に取られるとどういう展開になるのか、というのを考え ながら、忘れないようにメモしていくワケです。 原則、デメリットの無い強化という設定は 出来るだけ無しでいこうと思う性質なもんで(それが製作物に反映 出来てるかは正直自信は無いけれど)。 何事にもデメリットは必要であり、それを克服するのに試行錯誤ってぇ のが当方の燃えというもんなので。あと有りモノの寄せ集めな。 【MoEの話】 Fangは相変わらず暗黒上げで悶絶。ようやくあと0.1で88……死ねる。 あとはFaustを作成当初の構想通り、銃器メイジ(支援型)にしようかと 考えていたり。Fangのほかに強化サムライ、御庭番と近接職が3キャラも いるワケだしな……(何れも作りかけなのが悲しいが)。 あとは鍛冶キャラをいい加減どうにかせんとなぁ……。いつまでも鍛冶 97で止めとくワケにもいかんというか。 【おまけでPSUの話】 実際諦めかけていたPSU。しかし、Wikiに載っていたロースペック用設定で 動かしてみたらかなり普通に動くようになった。絵はだいぶ荒くなったケド。 巷でひでーひでー言われてるゲームなのでどんだけ酷いんだと期待しながら プレイしてたりしたのですが……、 何だ、普通に遊べるじゃねーか。 要するに本編(?)のストーリーラインに沿ったクエストと、運営の飴と 鞭の出し方に問題があるんだな、このゲーム。 むしろネタ作りの素材としては創作(?)意欲をそそられそうなモノが なかなかに揃ってる気がする。いや、やらんけどネ……。 とりあえず、年度末を乗り切ればもうちょい頻度上げられるかな……。
by DunkelFanG_Ez00
| 2009-03-08 00:09
| 忌憚無きご意見を
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